「透过不断的反转来不断的弹回手牌,原来如此,你是这个型别的决斗者麽塔尼亚重重哼了一声。
「那还真是不巧,看起来是和我相性不太好的决斗者呢。』」」
「哦?」
「决斗就应当真刀真枪,用双方的怪兽丶双方决斗者的意志倾尽全部地碰撞!」塔尼亚道,「规避战斗的决斗有什麽意思?」
「是麽?我倒是觉得能不战而胜更有趣呢......嘛,个人追求有所不同吧。」
游玄笑了笑,道。
「盖伏一张卡,回合结束了。」」
「我的回合,抽卡!』」
塔尼亚虽刚刚心中不悦,但战意倒似乎并未因此削减,反而更朗声道。
「既然如此,那就让我用我的力量来让你感受什麽叫炙热的决斗吧!看你还能躲到几时.....
发动场地魔法『亚马逊的死斗场』!」(原作卡)
大地开始震荡,巨大的铁笼随着地震升腾而起,彷佛一个倒扣的穹顶将双方笼罩其内。
「亚马逊的死斗场发动时双方都恢复600点生命值!」
【游玄,LP3500→LP4100】
【塔尼亚,LP4000→LP4600】
「死斗场在场上存在时,双方怪兽发生战斗时,双方玩家都可以支付100点生命值,给予对方100点伤害。」
「哦,这个啊。」游玄笑了笑,「确实是属于战士的热血场地呢。」
这张场地也是塔尼亚个性最好的体现,她大概是整部GX里最追求纯粹战斗的热血型决斗者了,仅在追求「对战」感觉上甚至连十代都无法比拟。
简单来说,就是只要怪兽发生战斗,每回合双方都可以互相多受到200点伤害。当然是否要发动这个效果取决于双方玩家。
如果从实卡角度看这张卡完全是意义不明,极其低效不说,而且说是烧血其实也并不准确。发送者需要自己支付100点生命值给对面100点伤害,如果说是烧血的话简直没有比这更意义不明的型别了。
但如果不是从实卡和卡牌效率,而单纯看动画实战效果的话就会明白这张卡的魅力在哪里了。
就是打架。
这张卡效果具体发动形式,就是双方玩家都能将自己意识的一部分藉助场地蕴含的超凡力量外放出来,就好像自己身体和意识的延伸一样。
然后双方以自己的意识投影各自冲上前,互相给对面送上一记热血的勾拳。
虽然只是互换了一百点伤害,却能让人真实感觉到在决斗中拳拳到肉乾架的爽感。十代和塔尼亚打到后面人都上头了,甚至逐渐变成了「为了多发动死斗场效果拼拳」为目的,正是最适合调动情绪的热血场地。
换言之,就是可以合法召唤自己的拳头呈攻击表示。
当然,场地触发的前提还是「双方怪兽发生战斗」
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