二游买量,已经是业界常规操作。
甚至在某种程度上,已经变成了不可或缺的一环。
筑梦跟魔芋游戏的这场关注大战,进一步抬高了原本就在节节攀升的买量成本。
更可怕的是:买量价格更高了,转化却更低了!
就在7月22日这天,一款「腰部」游戏《卡拉之歌》也发布了版本前瞻。
这游戏虽然挤不进头部,但毕竟有自己稳定的玩家群体,加上固定的营销资金投入,活得也算不错。
每次版本前瞻,直播间都能有接近百万的热度,前瞻贴评论区也能有个四五千条评论。
但这次,因为《霜雪计划》和《神鸟》「打仗」,买量成本被魔芋游戏抬得近乎翻了一倍还多!
尽管他们咬牙花了这笔钱,直播间热度还是衰减了超过30%。
评论区更是只有廖廖一千三百条评论。
简直数据大跳水!
至于本就半死不活的那些,更是日活都快跌到没法给老板交差了。
7月24日,前瞻大战开启前一天,一款三个月前就宣布公测日期的新游《风中奇航》,无法承受现在高昂的买量成本,更没有信心在这场大战中争取到足够的玩家关注,直接宣布跳票。
跳票公告上,甚至没给出明确的上线时间。
这还只是最惨的两家,其馀友商们过得也不太好。
新活动丶新公告,甚至抽奖活动,玩家活跃度都出现了明显下滑!
玩家们的注意力,全都集中在这场大战上,已经吝啬于分给他们了。
也就老大《神之渊》体量够大,还能淡定地坐看这场热闹。
对《神之渊》来说,比花钱,没有对手;比玩家总量和社区粘性,同样没有对手。
短暂的热度下滑,完全无伤大雅。
唯一能打败他们的,只有自己一一策划团队数次搞骚操作惹怒玩家,搞得老玩家心有怨气,路人缘稍有崩坏。
但靠着惊人的全球基本盘,仍旧可以稳坐钓鱼台。
没办法,家业太大,就是想败家一时半会儿也败不完。
于是局面就演变成了玩家们迫不及待等着前瞻大战到来,友商们也期待着快点到来——--然后迅速结束,大家回到常态去,不要再搞这麽刺激的事了。
只有位列第四丶和第三《神鸟》只有很小差距的《列国》开发组,看着这立竿见影的效果,心里起了不一样的想法:
是不是可以学一下这招?也找个对手打打擂台?
在这种众所瞩目的状态下,7月25日终于到来。
这场热度大战,终于到了见分晓的时刻。
前瞻19:00开始,但《霜雪计划》和《神鸟》的直播间里,从18:00就开始陆陆续续涌入观众。
【18:30】
双方官号发布直播提醒,黑漆漆的直播间也亮起来,播放起自家游戏的背景音乐。
互联网时代,谁还做传统游戏?(达尔文动物园)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook104443/48863908/