第114章 出乎意料的救援
激进派的计划逻辑没有问题。
虫群数量庞大,但其低等虫族很容易被消灭。
普通民众只要接受了一定训练,会使用枪械。便能很轻松消灭单只低等虫族。
更别说战场经验老道的人类士兵,以及资深的拾荒者了。
只要弹药足够且保持安全距离,他们都能消灭不少低等虫群。
灵能者们更不用说了。
所以在战场上,人类和虫群的战损比,很夸张。
除非弹药耗尽,或地形劣势。人类守军,往往都能消灭数十倍的虫群。
但因为弑杀虫群吞噬生物质的特性,虫群的数量与日俱增。强度也愈来愈高,诞生出的高等虫族也愈打愈多。
人类好不容易消灭了数量是自己数十倍,甚至上百倍的虫群。
下一次,或许就要面对上千倍的虫群数量了。
被击破的庇护所,都是在连绵不断的虫群围攻中。
露出了破绽,从而被撕碎的。
虫群在猎杀了足够的人类后,便开始吞噬死去同胞和人类的尸体,然后诞生出更多的虫群!
除非彻底切断虫群吞噬生物质的能力,否则人类迟早是会被耗死的。弹药终会耗尽,体力和灵能也会枯竭。
比如,战虫,猎杀虫,深渊蠕虫,军师虫。
这种高等和精英虫族,精锐的夜不收能较为轻松的击杀它们。
但若是数量多了起来,十只,五十只,上百乃至上千只一同出现。
连队长级强者都有可能被硬耗耗死。
真要到那个时候,狂王出手都无济于事了。
所以,激进派的想法便是在虫群发育之前,以最快的速度消灭大量虫群,并烧毁所有战死人类和虫群的尸体。
这将动用灾雾外,来自一号丶二号边境城,以及后方城市熔岩矿城的大量援军团和灵能者。
这会让灾雾内的人类和虫群的战力比例倾斜反转。
直接以碾压的力量,主动攻击虫群!
只要虫群无法回收生物质,它们就无法越打越多,到最后,灾雾主宰只能成为光杆司令。
人类找到它,圈踢它,便能镇压灾雾,甚至俘虏一只灾雾主宰!
但这个计划的代价则是,外界的人类大部分力量进入灾雾。
那外界虎视眈眈的禁区可不会干看着。
直接大军压进的可能性很大。
没准人类把灾雾镇压了,出来一看,得,巨城都被摧毁了。
所以,保守派认为激进派的计划太为保守,耗费的代价和时间也太大了。
合着这才是保守派的含义?
保守派认为这个计划需要的人力太多,风险很大。
既然都有风险,不如赌个大的!
不需要过多的外界援军,而是集结目前灾雾中的人类战力。随后,使用所有高危禁忌物,必要时主动扭曲禁忌物。
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